Katalog >> Księgarnia informatyczna > Grafika Piątek | 21 listopada 2008
Wyszukiwarka  
Bazy danych
Biuro
CAD
Fotografia cyfrowa
Grafika
Hacking
Hardware
Internet
Linux
Programowanie
Systemy
Webmasterstwo
Flash 5 w praktyce
Autor: Daniel Bargieł Seria:
Flash 5 w praktyce ISBN: 83-7197-477-9
Format: B5
Oprawa: miękka


Kup książkę

Niniejsza książka stanowi uaktualnienie pozycji Flash 4 w praktyce i jest praktycznym przewodnikiem po doskonałym programie graficznym służącym do tworzenia interaktywnych animacji. Jeśli chcesz poznać wspaniałe możliwości nowej, piątej wersji programu, koniecznie zapoznaj się z tą publikacją. Znajdziesz tu m.in.:
  • wprowadzenie do tematyki Flasha 5;
  • opis poszczególnych technik rysowania we Flashu, za pomocą narzędzi rysunkowych znajdujących się w przyborniku narzędziowym.
  • transformowanie i modyfikowanie obiektów;
  • tworzenie pól tekstowych oraz modyfikowanie ich atrybutów;
  • warstwy Flasha;
  • animacja we Flashu — jest to jeden z najciekawszych rozdziałów tej książki.
Zawiera informacje o tym, jak tworzyć animacje klatka po klatce oraz animację uzupełnianą;
  • dodawanie efektów dźwiękowych;
  • Flash ActionScript;
  • publikacja animacji;
  • Flash i Dreamweaver.

Inne ciekawe pozycje:

Flash 5 w praktyce
Flash 5. Sztuka tworzenia
Flash 5. Techniki zaawansowane
Flash ActionScript f/x
Flash MX. Od podstaw
Flash i XML. Techniki zaawansowane
Flash. Filmy i dźwięk. Techniki zaawansowane
Flash MX. Programowanie w języku ActionScript
Flash MX. Głębsze spojrzenie
Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

Księgarnia informatyczna

Wszelkie prawa zastrzeżone - Katalog.com.pl
Katalog: Literatura | Księgarnia informatyczna | Księgarnia ekonomiczna | Księgarnia przyrodnicza | Księgarnie | Ogłoszenia motoryzacyjne | Biżuteria

Nasi partnerzy: Księgarnia internetowa | Księgarnia informatyczna | Księgarnia ekonomiczna | Księgarnie | Księgarnia wysyłkowa | Mozila Firefox